TD Sénior

Rattaché aux départements Layout, Edit, Enviro, Rendu et Compo, vos missions pourront également être étendues aux autres départements du studio.

Sous la supervision des Sups TD, vous travaillerez en collaboration avec les autres TDs, les graphistes ainsi qu’avec nos développeurs.

Responsabilités et Missions

  • Développer des tools sous 3dsmax, Mobu, Adobe Première, Houdini, Resolve, Deadline et Nuke pour les départements correspondants
  • Participer à l’évolution du workflow desdits départements
  • Debugger les tools existants
  • Possibilité de basculer sur des missions de Dev (prototypes TDs à basculer en DEV, Refontes et Création de tools)

Accompagné de l’expertise des teams Dev et TD vous pourrez augmenter votre niveau de pratique du langage Python.

Profil pour le poste

  • Connaissance de 3DSMax, Mobu, Nuke, Houdini, Adobe Premiere, Resolve
  • Maîtrise de Python
  • Connaissance de Vex, C++, Js, Maxscript, Mel est un plus
  • Très à l’aise humainement
  • Rigoureux et organisé
  • Gestion de ses priorités et respect du planning TD
  • Adaptabilité et proactivité sur les besoins des productions, des graphistes ainsi que plus largement du studio

Détails des missions:

  • Edit / Layout

    • PREMIÈRE
      • Intégration de pymiere
      • Intégration du pipe Unit, pour l’Import/Export des médias
      •  UI sanity Première
    • RESOLVE
      • Burn global
      • Sanity/export OCIO
      • Intégration du pipe Unit, pour l’Import/Export des médias
    • NATRON
      • Burn shot_status
  • Enviro / Rendu / Comp

    • DEADLINE
        • Création de scripts pour aider à la maintenance de deadline (permission, pool, limites, prio..)
        • Mise en place d’un système d’alerte sur les jobs
        • Tableaux de suivi de stats
    • FABRICATION
        • Enviro subasset (décomposition des enviros en plusieurs enviros)
        • Enviro au shot additif
        • Shot Manager
        • Submitter de rendu (prism 2.0)
        • Batcher 2.0
  • Confo

    • Assistance technique de l’équipe confo pour les problèmes liés aux ressources impactants les départements layout/enviro/rendu/comp
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